DAPL A SE6222703 - DESAIN DAN ARSITEKTUR PERANGKAT LUNAK - RAA - S1SE-02-A
Desain dan Analisis Perangkat Lunak S1SE-02-A
Desain dan Analisis Perangkat Lunak S1SE-02-A
Desain dan Arsitektur Perangkat Lunak S1SE-02-B
Mata
kuliah Dasar Manajemen merupakan mata kuliah yang mendasari
pengetahuan untuk mendukung kemampuan merancang, mengelola dan mengembangkan sistem
informasi perusahaan. Mahasiswa dapat memahami bahwa komponen manajemen sistem
informasi terdiri dari manajemen, organsisai dan teknologi.
Salah satu capaian
pembelajaran lulusan S1 Sistem Informasi adalah menghasilkan lulusan yang
kompeten di bidang sistem informasi yang fokus pada perkembangan industri
pariwisita yang dibekali informasi industri pariwisata dan keterampilan
softskill. Salah satu suplemen untuk mencapai CPL tersebut adalah dengan
mempelajari dasar manajemen sebagai sumber data dan informasi untuk proses
analisa dan sintesa sistem informasi.
Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa mampu
CPMK1. Mahasiswa memahami tujuan, sasaran, skup materi belajar, cara belajar dan cara evaluasi hasil pembelajaran.
CPMK2. Mahasiswa memahami organisasi, manajemen dan sistem
CPMK3. Mahasiswa memahami Sistem sebagai dasar manajemen
CPMK4. Mahasiswa mampu mengidentifikasi Sistem, data dan informasi dalam manajemen organisasi/perusahaan.
CPMK5. Mahasiswa mampu merancang Sistem, kebutuhan data dan informasi
CPMK6. Mahasiswa mampu merancang kebutuhan data dan informasi sebagai ukuran performa dalam manajemen perusahaan.
CPMK7. Mahasiswa mampu merancang kebutuhan informasi dan mendesain kebutuhan tekologi informasi dalam manajemen perusahaan.
CPMK8. Mahasiswa mampu membangun konsep kebutuhan sistem informasi dan teknologi informasi bisnis wisata.1. Mahasiswa memahami tujuan, sasaran, skup materi belajar, cara belajar dan cara evaluasi hasil pembelajaran.
2. Mahasiswa memahami hubungan organisasi, manajemen dan sistem
3. Mahasiswa memahami sistem sebagai dasar manajemen
4. Mahasiswa memahami peran sistem, data dan informasi dalam pengelolaan organisasi enterprise
5. Mahasiswa mampu menganalisa sistem, kebutuhan data dan informasi dalam manajemen organisasi enterprise
6. Mampu merancang kebutuhan teknologi informasi dalam manajemen enterprise
7. Mampu merancang kebutuhan sistem informasi dalam bisnis wisataA. DESKRIPSI MATA KULIAH
Matakuliah ini membahas tentang disain elektronika yang diarahkan khusus untuk frekuensi tinggi. Mahasiswa diajak untuk memahami bahwa pada frekuensi radio dan gelombang mikro, sifat sinyal elektromagnetik menjadi dominan, sehingga desain rangkaian elektronika pada frekuensi tersebut membutuhkan pendekatan teori dan penerapan yang berbeda dengan pendekatan disain di frekuensi rendah. Pemanfaatan scattring parameter adalah contoh parameter baru di bidang ini. Beberapa besaran penting yang dibahas mengenai impedansi gelombang, kosntanta peredaman, dan konstanta phasa. Mata kuliah yang saya ampu untuk kelas S1TT-05-AB. CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN
Capaian pembelajaran lulusan S1 Institut Teknologi Telkom Purwokerto adalah mahasiswa mampu berkomunikasi lintas budaya dalam Bahasa Inggris di dunia kerja baik dalam lingkup formal maupun informal.
C. CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAHSetelah mengikuti mata kuliah Elektronika Telekomunikasi Mahasiswa mampu memahami tahap perancangan rangkaian elektronika telekomunikasi melalui desain komponen aktif RF, seperti amplifier RF dan osilator.
Matakuliah ini membahas tentang disain elektronika yang diarahkan khusus untuk frekuensi tinggi. Mahasiswa diajak untuk memahami bahwa pada frekuensi radio dan gelombang mikro, sifat sinyal elektromagnetik menjadi dominan, sehingga desain rangkaian elektronika pada frekuensi tersebut membutuhkan pendekatan teori dan penerapan yang berbeda dengan pendekatan disain di frekuensi rendah. Pemanfaatan scattring parameter adalah contoh parameter baru di bidang ini. Beberapa besaran penting yang dibahas mengenai impedansi gelombang, kosntanta peredaman, dan konstanta phasa.
Setelah mengikuti mata kuliah Elektronika Telekomunikasi Mahasiswa mampu memahami tahap perancangan rangkaian elektronika telekomunikasi melalui desain komponen aktif RF, seperti amplifier RF dan osilator.
1. Muhammad Panji Kusuma Praja, S.T., M.T. 2. Shinta Romadhona, S.T., M.T. III. Tim Dosen Pengampu
Mata kuliah ini mempelajari tentang Etika Profesi Desainer dan aspek legal dalam Hak Kekayaan Intelektual (HKI)
Mata kuliah ini mempelajari tentang Etika Profesi Desainer dan aspek legal dalam Hak Kekayaan Intelektual (HKI)
Mata kuliah ini mempelajari tentang Etika Profesi Desainer dan aspek legal dalam Hak Kekayaan Intelektual (HKI)
Gambar teknik adalah sebuah bahasa komunikasi di industri permesinan.
Apabila akan dibuat suatu benda kerja di dalam industri permesinan, maka pemesan atau perencana cukup memberikan gambar kerja pada pelaksana atau teknisi, tidak perlu membawa contoh benda aslinya yang akan dibuat. Hal seperti ini dapat terjadi mengingat gambar dalam teknik dipakai sebagai sarana untuk mengemukakan gagasan tentang konstruksi pekerjaan jadi.
Untuk dapat melakukan fungsinya sebagai bahasa di industri, maka gambar teknik mesin harus menjadi alat komunikasi utama di antara orang-orang di dalam membuat desain dan komponen industri, bangunan dan peralatan konstruksi, dan pelaksana proyek penghasil permesinan dengan manajemen atau staf ahli permesinan.
Gambar teknik akan memuat semua informasi pengerjaan mesin, dimensi, material, kehalusan, dan sebagainya
Gambar Teknik merupakan mata kuliah wajib dasar keteknikan yang mempelajari tata cara pembuatan gambar teknik sebagai alat komunikasi dalam pembuatan desain teknik. Memberikan pemahaman mengenai teknik menyajikan gagasan secara visual dengan mengikuti kaidah dan standarisasi ISO dalam pembuatan gambar teknik. Pembahasan didalamnya meliputi kemampuan membuat gambar dari objek yang telah ada maupun dari gagasan berupa sketsa yang dibuat. Konsep pembuatan gambar teknik 2 dimensi isometri, 3 dimensi (ortogonal), konsep potongan gambar, dimensi, toleransi, dan beberapa keterangan gambar untuk keperluan penyajian serta keterampilan mempergunakan peralatan menggambar manual maupun menggunakan software gambar teknik.
Gambar Proyeksi adalah
perkuliahan yang akan mengenal gambar terukur dan menggambar secara teknikal
yang akan digunakan untuk memudahkan
proses produksi. Dalam
perkuliahan ini mahasiswa akan mempelajari jenis-jenis proyeksi dengan cara
praktik
menggambar secara langsung.
Hasil akhir dari mata kuliah ini adalah mahasiswa terampil dalam menggambar proyeksi dan perspektif sebagai dasar acuan
mata kuliah Desain Kemasan.
Gambar Proyeksi adalah
perkuliahan yang akan mengenal gambar terukur dan menggambar secara teknikal
yang akan digunakan untuk memudahkan
proses produksi. Dalam
perkuliahan ini mahasiswa akan mempelajari jenis-jenis proyeksi dengan cara
praktik
menggambar secara langsung.
Hasil akhir dari mata kuliah ini adalah mahasiswa terampil dalam menggambar proyeksi dan perspektif sebagai dasar acuan
mata kuliah Desain Kemasan.